007 First Light: Localização de todos os itens de Legado

007 First Light: Localização de todos os itens de Legado

007 First Light contém um total de 9 Itens do Legado (Legacy Items).
Separamos a localização por capítulos.

Capítulo 1: Contra todas as probabilidades

Item Legado nº 1: Chave Cruciforme

Ponto de Controle: 06 Acampamento Central
Objetivo: Salvar os cativos / Procurar contêineres B4 e G9
Após pular para o acampamento inimigo, entre no contêiner F8 e o item colecionável estará em uma prateleira.

Capítulo 7: Uma questão de considerável delicadeza

Item Legado nº 2: Sapatos com Adaga
Ponto de Controle: 03 Equipamento de Campo
Objetivo: Ir para o teste de dispositivos
Quando você voltar ao Laboratório Q, vá para a direita e entre em Q-07 Vestíveis, onde você deve falar com Q para o objetivo principal.
Após a cena em que você conversa com Q, examine os sapatos na mesa.

Capítulo 8: Todo o Tempo do Mundo

Item Legado nº 3: Biografia do Xadrez
Ponto de Verificação: 03 O jogo começou
Objetivo: Inspecionar o hotel
A partir do início do ponto de verificação (onde você entra em um salão enorme com muitos hóspedes), desça as escadas à esquerda.
No final da escada, vire à direita na próxima rua e siga até o final do corredor, passando por uma senhora idosa cuja conversa você pode ouvir.
No final do andar, você encontrará uma área de estar com dois homens conversando sobre um Aston Martin e o livro que está sobre a mesinha.

Capítulo 10: O Passado Nunca Morre

Item Legado nº 4: Dispositivo ATAC
Ponto de Verificação: 03 Mercado Negro
Objetivo: Obter a taxa do leilão (alcançar a antena na carteira de criptomoedas)
Em uma das barracas em frente ao estande de tiro, no fundo do mercado, aproveite a oportunidade de escutar uma conversa telefônica de um homem sobre uma carteira de criptomoedas.
Em seguida, siga o objetivo “A carteira de criptomoedas” (pressione o touchpad para seguir). Siga os objetivos até sair do mercado e derrotar um brutamontes em um telhado.
Depois, você precisa ir até uma torre de sinal (objetivo marcado que dá $50.000). Logo abaixo da torre de sinal, desça pelas saliências até uma grande viga de metal. Siga a viga de metal até o final para encontrar este item colecionável em uma caixa.

Capítulo 11: Não Convidado

Item Legado nº 5: Pôster do Show
Ponto de Controle: 05 Suba as escadas
Objetivo: Encontre o assassino
No canto traseiro esquerdo do Gala, entre no Café.
Dentro do Café, você encontrará o pôster no canto traseiro direito, sobre a mesa.

Capítulo 12: A Queda do Cavaleiro

Item Legado nº 6: Insígnia do Clube das Lâminas
Ponto de Verificação: 03 A Cobertura
Objetivo: Localize e abra o cofre
Assim que entrar na cobertura, vire à direita para encontrar este item sobre a mesa do bar.

Capítulo 14: Hora de Morrer

Item Legado nº 7: Baralho de Tarô
Ponto de Verificação: 05 Os três alvos
Objetivo: Encontrar Ramon Hernandez
Após conversar com Ramon em sua casa para o objetivo da história, vá até o quarto e o item colecionável estará na mesa de cabeceira à esquerda da cama.

Capítulo 15: O Homem do Momento

Item Legado nº 8: Chapéu Trilby
Ponto de Controle: 04 A traição
Objetivo: Roubar equipamento de campo
No laboratório Q, na seção de Vestuário Q-07, perto do elevador. O chapéu estará em um dos vestiários.

Capítulo 16: A Onda do Futuro

Item Legado nº 9: Especificações de Projeto do Jaws
Ponto de Verificação: 08 Departamento de Robótica
Objetivo: Localizar o Centro de Comando
Após a viagem de elevador, você entra no Departamento de Robótica. É uma sala enorme com robôs sendo testados.
Da entrada, siga para o canto esquerdo da sala. No canto, você encontrará isso em cima de uma caixa.

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